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93 分登顶 Steam 热销榜的光与影:33 号远征队,为何舍弃传统回合制玩法?

2025-04-28 12:42:02|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《光与影:33号远征队》登顶Steam国区热销榜,玩家:剧情太差了__《光与影:33号远征队》登顶Steam国区热销榜,玩家:剧情太差了

游戏背景与发售信息

《光与影:33号远征队》是一款受关注度高的游戏。它是即时机制回合制角色扮演类型。4月24日,这款游戏在Xbox、PS5及PC平台正式上线。上线后热度迅速上升。很快登上Steam国区热销榜首位。在全球热销榜上排第二。MC评分平均分是93分。引得众多玩家满怀期待。

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战斗系统创新与争议

游戏战斗系统采用回合制加上QTE的形式。它的核心是围绕闪避和防御来开展的。这类似动作游戏。官方摒弃了传统回合制玩法。想要做出创新设计。回合制QTE最早是从马里奥RPG来的。虽说有新鲜感。可新鲜感过去后。玩家会感觉繁琐又无聊。就跟通马桶一样。这种设计有好处也有坏处。引发了玩家很多议论

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玩家游戏体验评价

不同玩家对这款游戏评价各异。玩家A觉得游戏前期好玩,只盼剧情别搞怪。玩家B认为美术、音乐及战斗系统出色,整体不错。玩家C期望游戏用常规剧情,觉得结局与开头反差大是不足。玩家D对剧情里男主死亡设定不满意。玩家E吐槽游戏没小地图玩家们的这些评价表明这款游戏优点缺点都很突出。

第一章剧情问题分析

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第一章剧情讲得差劲。唯一的闪光点是让男主角色更丰满了。通过探索、露营时对话展现了他的过去经历。但其他角色比如玛埃尔,如同完全空白的谜语人。虽有大量过场动画,却没有效信息。这致使玩家很难明白其角色意义。还降低了玩家对剧情的代入感。

游戏主旨与双结局设计

游戏主旨是直面痛苦与生活。卢明有自己的遭遇。古斯塔夫有自己的遭遇。绘母有自己的遭遇。女主也有自己的遭遇。有的人勇敢去远征。有的人选择逃避。双结局里,女主和维尔索处于对立状态。这象征着真实和虚拟。但这有问题。古斯塔夫这个角色位置尴尬。它和维尔索作用重叠。若古斯塔夫存在。维尔索就显得多余。要是删除维尔索,真实世界的故事又不完整。

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综合评价与探讨

总体来讲,《光与影:33号远征队》存在优点。战斗系统具备创新之处。美术以及音乐表现良好。然而剧情方面存有诸多问题。玩家对于这种创新的战斗系统以及剧情设计观点各异。小伙伴们,你们认为这款游戏好玩吗?要是感觉有趣,别忘了点赞并分享这篇文章!