在王者荣耀中,关于物理伤害免疫是否能够抵御所有物理伤害的问题,让众多玩家感到困惑。接下来,我们将对此进行详细的分析。
伤害类型区分
在王者荣耀中,存在三种不同类型伤害:魔法、物理以及真实伤害。英雄们拥有魔法抗性和护甲,这能帮助他们减少魔法和物理伤害。物理伤害主要来源于普通攻击和平A,类似于玩家使用刀剑等武器进行近战攻击所造成的伤害。至于真实伤害,它不受魔法抗性和护甲的影响,例如斩杀技能就属于真实伤害,不管对方护甲有多厚,都能造成固定的伤害值。
免疫类型举例
游戏里众多角色与装备都有对物理伤害的抵抗能力。虞姬可以抵御物理攻击;孙悟空对技能攻击免疫;名刀司命能抵挡致命伤害;弈星在血量降至一定水平后,一秒内也能免疫伤害,这与名刀司命的效果相似,但也有所区别。当弈星血量较低时,其受伤害的情形与名刀司命相似,但若血量充足,则无法抵御致命的一击。
护甲与免伤关系
若进攻方拥有防御穿透,那么防守方的免伤效果将随之调整。进攻方每增加一点防御穿透,防守方的实际防御力就会减少相应数值。比如,进攻方对防守方有 y 点穿透,原本的防御力就会减去 y 点。以玩家 A 对玩家 B 的50点穿透为例,如果玩家 B 最初有200点防御,那么实际防御力就变成了150点。然后,根据这个实际防御力来计算免伤率。
百分比穿透影响
攻方若拥有z%的穿透能力,守方的实际防御力将降至原防御力的(1-z%)倍。其免伤率计算公式为:实际防御力除以(602加上实际防御力)。以攻方20%的穿透力和守方300点防御力为例,实际防御力将降至240点,据此可计算出相应的免伤率。
穿透共同作用
当数值穿透与百分比穿透同时生效时,应先处理数值穿透,随后再进行百分比穿透的计算。计算免伤率的公式是:免伤百分比等于(防御值减去y值)乘以(1减去百分比z的值)再除以(602加上(防御值减去y值)乘以(1减去百分比z的值))。以一个例子来说,若攻击方拥有60点防御穿透和30%的百分比穿透,而防守方有400点防御,就可以用这个公式来计算出最终的免伤率。
输出与经济考量
在游戏中,伤害转化比率同样关键,这个比率是伤害占比除以经济占比得出的。比率数值越高,意味着玩家用较少的经济投入就能获得较高的伤害输出;而当比值接近 1 时,则表明玩家的输出与经济投入大致相当。比如,如果某位玩家的经济占比为 15%,而伤害占比为 30%,那么他的伤害转化比就是 2,这充分说明他的输出能力相当出色。
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