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宫崎英高不热衷PvP?黄昏血族将如何颠覆FromSoftware的传统玩法?

2025-04-19 17:49:48|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

吉田修平提到,他们在《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试了多人游戏模式,这对挑战性很大。特别是对于不太喜欢PvP的宫崎英高来说。这两款游戏的多人游戏体验究竟会怎样,让人非常期待。

_吉田修平:《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战_吉田修平:《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战

多人玩法新尝试

当前游戏市场竞争激烈,工作室也在不断寻求突破。即将面世的《艾尔登法环:黑夜君临》与《黄昏血族》尝试引入多人游戏模式,这无疑是一项勇敢的尝试。通常这类游戏更侧重于单人剧情体验,而此次加入多人元素,无疑将为玩家带来全新的互动乐趣。然而,这种创新也给工作室带来了不少挑战。

玩家们享受多人模式,可以与好友并肩作战、切磋技艺,社交乐趣也随之提升。然而,对工作室来说,这种模式在技术实现和游戏平衡上提出了更高要求。他们必须应对的挑战,是如何确保每位玩家都能获得愉快的游戏体验。

《黄昏血族》挑战大

吉田修平在Easy播客中提到,《黄昏血族》给工作室带来了不少挑战。宫崎英高总监对PvP玩法并不特别感兴趣。制作这款以多人PvPvE为核心的游戏,难度自然不低。要超越个人喜好,设计出众多玩家都能接受的PvP玩法,确实不易。

《黄昏血族》需让那些通常避开PvP游戏的玩家也能接纳并参与进来,这对游戏设计提出了很高的要求。游戏不仅要确保竞技和策略性,还得降低新手的入门难度,使他们敢于与其他玩家竞争,工作室需投入大量精力。

适合新手的设计理念

吉田表示自己在射击对战游戏中表现不佳,他希望《黄昏血族》能让不太擅长竞争的玩家更容易上手。这一点体现了游戏的设计宗旨。目前,许多PvP游戏存在难度大、高手玩家主导比赛等问题,新手玩家往往难以获得愉快的游戏体验。

若《黄昏血族》能让新手玩家轻松驾驭,便能吸引更多玩家加入。比如,通过优化技能设计和角色平衡,新手玩家也能运用技巧和策略与高手玩家较量,而不仅仅是被压制。如此一来,才能真正做到接纳不同水平的玩家。

《黄昏血族》的游戏特色

《黄昏血族》在本月初的任天堂2发布会上亮相,是一款回合制PvPvE多人游戏。游戏内角色众多,每位角色都拥有独特的技能和专属武器,部分角色还具备特殊移动技能,比如喷气背包。首发版中将提供超过12个可玩角色,足以满足玩家多样的游戏兴趣和策略选择。

每场赛事,玩家可依据自身角色设定,与人工智能对手及同场竞技者较量。游戏最多容纳8位玩家,这一设定提升了策略与竞技的层次。要想在错综复杂的战斗中获胜,玩家必须与队友紧密协作。

IP 所有权与发展前景

本月初期,有商标申请被揭露,表明该工作室对《黄昏血族》这一知识产权拥有独占权。这一情况对游戏未来的走向大有裨益。与《血源诅咒》等游戏相比,工作室可以全面主导其后续走向,不再面临《猎天使魔女》系列续作在平台选择上受限的问题。

拥有IP所有权后,工作室能依据玩家意见和市场需求,对游戏实施更多升级和扩展。将来,《黄昏血族》有望在更多平台上亮相,吸引更广泛的玩家,其发展前景相当广阔。

预计发售时间与期待

《黄昏血族》这款游戏是针对任天堂2平台设计的,预计将在2026年与大家见面。虽然玩家们还需耐心等待,但这款颇具潜力的游戏正在精心打磨,这无疑让人充满期待。

众人纷纷期待,这款由对PvP不感兴趣的宫崎英高所打造的游戏PvPvE将呈现何种风貌。这款游戏能否突破传统PvP游戏的框架,为玩家带来前所未有的体验?我们共同期待,见证它的诞生。

你认为《黄昏血族》的独到设计能否吸引众多玩家?不妨在评论区发表你的看法。若觉得这篇文章有价值,不妨点赞并分享给其他游戏爱好者。