韩服公测高开低走
2021年8月26日,《剑灵2》在韩国进行了首次公开测试。它是剑灵系列的正宗续作,吸引了746万预约者,承载了众多粉丝的期待。但测试开始后,许多玩家因自动战斗和付费模式感到震惊,觉得这款游戏与《天堂2M》非常相似,一开局就遇到了困难。
国服优化做足功夫
韩服的开局不尽如人意。然而,在国服的预定活动上,国服的制作者透露了信息。他们依据中国玩家的喜好和游戏玩法,进行了全面的修改,几乎可以说是重新打造。这表明腾讯对国服的《剑灵2》倾注了心血,希望提升其评价。
画风改变偏离印象
谈到《剑灵》,大家首先想到的是“油腻师姐”的形象。但《剑灵2》在美术上,没有了金亨泰的参与,画风给人带来了很大的冲击。角色虽然也不失美观,但与记忆中的“东方风”相比,差距还是挺大的。就算调整了参数来增加皮肤的光泽,也与“油腻师姐”的风格有很大不同。此外,种族建模之间的区别也不是很明显。
战斗系统难获认可
老粉丝们对《剑灵》的印象中,战斗系统特别引人注目,其受欢迎程度与这一设计密不可分。但韩版的《剑灵2》在战斗系统方面并未获得多数玩家的认可。尽管国服在动作体验上有所提升,还是无法完全满足那些有丰富经验的玩家。以前,玩家们玩《剑灵》是为了享受刺激的战斗,但现在,这种体验已无法让他们感到满足。
PVP与氪金遭不满
《剑灵2》的PVP竞技场存在不均衡现象,导致付费玩家轻易战胜普通玩家,引发了众多玩家的强烈不满。在这种倡导公平竞技的环境下,这种不均的PVP模式难以吸引普通玩家参与。过度依赖付费行为来影响游戏体验,同时也损害了游戏的声誉。
地狱开局扭转艰难
国服比韩服进步明显,但《剑灵2》的基础不够稳固。七年前的人物模型和BOSS动作设计,想要制作出令人满意的打击感并不容易。现在游戏评分仅1.9分,腾讯想要扭转这一局面似乎挺难。玩家们之所以失望,主要是因为游戏没有达到他们对“油腻师姐”的期望。
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