玩凌波城门派时,我们常遇到难题,就是不知道怎么选挂机技能和分属性点。比如,是选惊涛怒还是浪涌?面对不同难度的任务,属性点怎么分配才合适?下面,我会一个一个地解答这些问题。
凌波城挂机技能对比
大多数任务都能在三轮内完成,多数玩家更倾向于使用惊涛怒来自动战斗。使用惊涛怒会稍微消耗一些战意,同时能对四个目标单位发起攻击。如果玩家装备了碎星套装,他们一开始就能获得三点的战意,这正好足够发动三次惊涛怒攻击。不过,浪涌技能同样受到玩家们的喜爱。建议在109级时使用浪涌,而到了129级及以上,则可以选择使用惊涛怒。巨浪的力量只有平常的八成五,而且每个单位在攻击完毕后,还得返回原点,接着再打,多少有点浪费时间。即便如此,高等级的伤害衰减较小,所以它能多击中一个敌人。
109级装备搭配
109级任务中,玩家可携带三件碎心套装,并且额外装备两件惊涛怒装备。这些装备非常实用,不仅能提升物理暴击的几率,还能增强门派技能的伤害和精准度。只需在凌波城轻轻按下挂机键,109级任务便能轻松搞定。这套装备使得挂机过程更加流畅。
不同难度任务加点
面对像天罡地煞、生死劫和轮回境这样的艰难挑战,我们建议先提升角色的耐力。具体来说,耐力值的增加是按等级的1.5倍来算,比如69级,就需要提升104点耐力(就是69乘以1.5,然后四舍五入)。此外,鉴于任务的难度,玩家可以选择以体质、敏捷或耐力作为坐骑的主要属性。合理分配资源,能让角色在遭遇困难任务时具备更强大的存活几率。
竞赛玩法加点
华山比武和帮派较量中,速度常被视为核心。若把力量和敏捷视为关键属性来分配数值,这无疑是明智之举。计算敏捷数值的公式是等级数乘以1.8。以69级为例,就需要增加124点敏捷(四舍五入)。此外,选择坐骑属性时,也应考虑任务难度,可以是体质、敏捷或耐力。在竞技模式中,速度较快的角色往往能更快把握先机。
凌波城技能解析之常用任务技能
浪涌技能使用率很高,升到70级后能快速击败三个敌人,同时还能提升战斗决心。很多玩家在完成日常任务时更偏爱用它,因为操作简便又实用。而烈石技能则更专注于对单一目标的攻击,能增加必杀的成功率并激起战斗欲望。但它的实际伤害输出不如浪涌,而且必杀成功率也不太理想。因此,在日常任务中,浪涌技能的使用更为普遍。
每次执行断岳式攻击需耗费1点战意,若敌人遭受连续两次此攻击,其效果与破血相当。不过,随着攻击次数的增多,断岳式攻击的威力会逐渐减弱,而破血却能带来额外的伤害。尽管如此,它仅需1点战意,在竞技场中极为实用,尤其在清除小怪时表现尤为出色。面对天崩地裂的困境,玩家需展现出三重战意,连续发起三次攻击,这正是大唐官府的顶级点杀法术。在这场战斗中,第三波攻势相当棘手,不过其造成的伤害会逐渐降低,而且得手的概率也不是很高。玩家在战斗过程中,需要根据实际情况,巧妙地运用这两个技能。
凌波城技能解析之群体攻击技能
汹涌的波涛消磨了战士的士气,却增强了他们同时攻击多个目标的能力。当技能升级到70级,一击就能击倒三个敌人。在低级别战斗中,它被使用的次数远超天崩地裂和翻江倒海。当战意降至翻江倒海的水平,每一点战意都能增加对多目标的伤害。装备符石后,气吞山河技能还能额外增强两倍效果。69级时,我能迅速击败四名对手;到了109级,这个数字上升到了五名;而到了159级,我能一次性击败六名敌人。我的实力丝毫不逊色于狮驼岭的鹰击,更重要的是,我无需停歇。这两种群体攻击方式各有其独特之处。
看完介绍凌波城技能和配置策略的文章,你打算在游戏里运用哪些技能实现自动化操作?还有,你打算如何科学地分配属性点?若这篇文章给你带来了帮助,别忘了点赞并转发给更多的人!