武侠游戏界中,武当派享有盛誉。在《剑网1归来》这款游戏中,武当派更是众多玩家青睐的门派。如何为武当派合理分配属性点,使其战斗力达到顶峰?今天,我将为大家提供一份详细的《剑网1归来》武当派属性加点攻略!
门派特性
剑网1归来版中的武当门派,显著特点是攻击速度极快。这种快速的攻击速度让武当拥有强大的输出能力,只要技能分配合理,武当在团队中绝对是输出担当。比如在群体怪物战斗中,高攻击速度能迅速对怪物造成打击,短时间内造成大量伤害,显著提高升级和刷怪的速度。
武当虽强,却也并非完美无缺。它的防御力较为脆弱,遇到爆发力高的职业时,若不能迅速躲避或有效控制对手,便可能迅速败北。因此,合理安排加点变得极为关键,通过加点来强化自身的不足,从而发挥出本门派的特长。
剑武当技能加点
喜欢单人PK的玩家应特别留意剑武当的技能分配。“人剑合一”是基础攻击法术,能够连续对周围敌人发起攻击,并且有概率使敌人眩晕或受伤。在PK过程中,一旦触发眩晕,玩家便能掌控战局。例如,在与对手近距离交战时,若成功触发眩晕,便能趁机发动攻势,造成大量伤害。
“剑飞惊天”技能能让敌人头晕目眩,威力十足。在团队战斗中,用它瞬间控制多个敌人,为我方争取输出时机。而“剑垂星河”则能射出五道剑气,对前方敌人造成伤害,还有可能让他们受伤或眩晕。攻击范围宽广,效果显著。
武当派在远距离交战方面颇有造诣,其招式多对敌方造成远程影响。“天地无极”此招能让指定区域内的敌人失去平衡,不论是个体对战还是团队作战,这一控制手段都至关重要。举例来说,在争夺资源点的团队战中,若能用“天地无极”使敌方重要角色陷入眩晕,我方队员便能轻松夺得资源。
造化太清对指定区域内的目标实施三次打击,持续输出效果显著;而剥及而复技能则能对指定区域的多个敌人造成伤害并使其眩晕,兼具范围伤害和控制能力。合理分配这些技能的加点,使得气武当即便在远处也能有效掌控战场,对敌人造成大量伤害。
技能取舍
“出淤不染”这个技能,若玩家对战场战斗兴趣不大,不妨先不选择。该技能更适合复杂多变的战场大规模战斗,而在一般任务和较小规模的PK中,效果并不突出。将技能点优先投放在关键技能上,有助于玩家在初期迅速增强战斗力,应对各种挑战。待到后期技能点充足时,再考虑提升这个技能也不算晚。
PK 侧重的心法加点
武当门下,那些专注于比武的弟子,特别重视“梯云纵”、“太极神功”以及“坐忘无我”这三项心法。“太极神功”可以提升基础攻击力和内力恢复速度,基础攻击力的增强使得武当派的伤害更加显著,内力恢复得快,就能确保技能能够连续施展。在漫长的比武过程中,拥有充足的内力来释放技能是至关重要的。
“梯云纵”提升了移动速度和闪避能力,这对擅长近战输出的剑武当派来说至关重要。在竞技对战中,快速移动有助于剑武当派更有效地接近或避开对手。同时,闪避能力还能降低被敌人击中的概率,增强生存机会。“坐忘无我”技能能以内力抵挡伤害,对内力充沛的武当派而言,宛如多了一层防护,面对高强度的爆发伤害时,存活几率大大提高。
副本侧重的心法加点
七星阵与真武七截可增强自身及队友的内力,在挑战副本时效果显著。副本里,怪物血量多,战斗耗时久,只有内力充沛,才能确保技能持续施展。比如,团队对抗大型副本的BOSS时,运用这两种心法增强内力,成员便可以持续施放技能,从而加速击败BOSS。喜欢打副本的玩家,主加这两个心法能让自己在副本中更受欢迎。
在剑网1归来的游戏中,你玩武当派时,是更偏爱PK还是喜欢副本?如果你觉得这篇加点攻略对你有用,别忘了点赞和转发!