最近,有消息称索尼可能将结束与引起争议的叙事咨询公司Sweet Baby Inc的合作。这一举措在游戏行业引起了不小的波澜,也许预示着行业将迎来一场重大的变革。
争议咨询公司
Sweet Baby公司近期在游戏界颇受欢迎,这主要得益于它参与了不少颇具争议的项目。公司负责人Kim直言不讳地表达了对《质量效应2》玩家有权自主选择角色的不满,她期望玩家能够接受她设定的特定选项。这种观点和做法引发了广泛的争议,也让Sweet Baby成为了玩家和业界热议的焦点。同时,这也让很多人开始对它参与的项目抱有疑虑。
索尼裁员举动
经过确认,内部知情者透露,索尼开始取消与Sweet Baby Inc的合同,裁员行动是有序进行的,目的是有计划地终止与该公司的合作项目。这位曾向主持人及Raven提供准确信息的人士的言论,使得这一消息的可信度大大提升。这条消息若是真的,索尼此举显示出他们对于与该公司的合作关系有了新的看法。
可能取消项目
据消息,有个项目可能面临取消,这或许会对《战神:诸神黄昏》的未来产生影响。但具体是扩展包、衍生作品,还是以阿特柔斯或洛基为主角的全新续作,目前还不得而知。之前,Sweet Baby Inc已经对外宣布参与了《战神:诸神黄昏》的制作工作。若因此影响续集被取消,对整个系列和索尼而言,无疑是一次沉重的打击。这也暴露了索尼对叙事咨询服务理念的转变。
玩家抵制工具
玩家们对Sweet Baby Inc的项目产生了疑问和不满,于是制作了“发现SBI”等筛选工具,目的是不参与这家公司的游戏。这说明玩家对与SBI合作的项目感到不悦,而且SBI的行为对玩家群体产生了负面影响。如果游戏开发商继续与SBI合作,可能会失去玩家。
公司言论遭嘲
金,SBI的创始人,在GDC会议上强调,人工智能的发展应侧重于“同理心”和“包容”,而非单纯追求经济利益。这一看法在网上遭到了许多人的嘲讽。大家普遍觉得,她的理念与她具体行为有较大差距,她似乎更倾向于宣扬所谓的“价值观”,却忽略了游戏制作的根本和玩家的感受。这种现象也显示出公众对她观点的不认同和疑惑。
行业变革信号
索尼合作取消的消息若成真,可能意味着Sweet Baby Inc那强大的影响力将不复存在。当大型工作室不再把意识形态放在首位,转而重视故事叙述和叙事顾问,这反映出行业风向正在改变。关注故事和玩家体验,才是留住玩家、赢得未来的关键。这对游戏行业的持续发展有着重要意义,有利于让创作的焦点重新集中在游戏本身上。
大家觉得索尼会跟Sweet Baby Inc一刀两断吗?欢迎在评论区分享你的观点。记得点赞并转发这篇文章!