格斗游戏的独特门槛
格斗游戏常被视为难度较高,胜负感极强,给人留下硬朗的印象,这让许多人望而却步。然而,这也使得格斗游戏爱好者们形成了一种共识,那就是在市场上独树一帜。毕竟,要想熟练掌握复杂的招式和精湛的战斗技巧,确实不是件简单的事。
《饿狼传说》重出江湖
26年后,《饿狼传说》这一格斗IP将在4月24日回归。近期,OBT测试阶段吸引了众多格斗迷。他们带着探究的心态参与激战。这款26年前的经典IP,在当前竞争激烈的市场中,要重新赢得关注,面临不少挑战。它需要保留传统风格,同时也要满足现代玩家的口味。
高手与新手的共同体验
二月OBT测试时,《街霸6》里的国内顶尖玩家,诸如“小孩曾卓君”,对《CotW》进行了初步的战术探讨。同时,包括我在内的《SF6》格斗游戏新手,也加入了这次测试。各路高手齐聚一堂,从各自视角体验游戏,使得《CotW》在测试阶段便显露出了其强大的吸引力。
格斗逻辑的共通之处
《CotW》对待玩街霸的玩家十分友好,这一点在游戏的规则和设计理念中均有体现。游戏采用特定的按键组合来施展进阶技能,这与《KOF》系列的EX技能颇为相似。其连招的构成方式与《SF6》中“利用斗气冲刺消除拳脚动作的停顿,并在连招中融入OD技”的攻击策略有共通之处。这两种设计都旨在加速游戏节奏,增加对战的变数。
上手难度的优势体现
精通《SF6》中斗气冲刺连击法的玩家,在玩《CotW》时,执行REV连击无需额外按键来取消,这降低了游戏学习的门槛。虽然“REV重击”的激活条件较为严格,只在角色血量达到S.P.G.状态时可用,但它能在空中施展,为玩家提供了更宽泛的操作空间。因此,《CotW》对熟悉街霸的玩家来说,操作上并不困难。
带来的新鲜体验与潜力
尽管《饿狼传说》的前一部作品已经问世26年,但《饿狼传说:群狼之城》依然让格斗游戏粉丝感受到了新意。这说明SNK在策略和操作体验上的创新,正好迎合了现代玩家的口味。《SF6》的玩家尝试后会发现,《CotW》的设计简单易学,既带来了新鲜感,又让人感到亲切。大家都很纳闷,这种特别之处是否勾起了你想要尝试《饿狼传说:群狼之城》的欲望?
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