版本矛盾凸显
在火影手游中,玩家与职业选手常讨论游戏版本状况。目前,游戏中的忍者数量过多,而策划的调整速度却相对缓慢,这一问题尤为明显。以先前为例,许多顶级忍者在对战时必须被ban掉,ban位不足,导致对战环境变得令人烦恼,就像置身于一个布满陷阱的迷宫中,难以找到出路。
策划临时回应
策划并未直接对玩家的不满作出正面回应,然而他们临时降低了多位忍者的实力,这算是一种行动。经过这次调整,玩家的争议明显减少。这就像是在一片混乱中有人站出来制止,局势逐渐变得有序,也让人们看到了策划整治游戏环境的决心。
更新后ban位变化
大版本更新后,游戏环境发生了变动。不少原本强势的T0级忍者被削弱,从ban位中解脱出来,让玩家在选择ban位时感到纠结。比如忍战小李、忍战带土和死门凯这些,以前是ban位上的常客,现在却有机会重新展示他们的实力。
新的ban选可能
大筒木舍人即将停止销售,很可能会成为ban选的首选。百战水门因为招募人数多、成功几率高、实力强劲,同样适合被ban。可选的忍者种类变多了,但这同时也让选择变得更加困难,就像在商店里商品琳琅满目却不知如何挑选。
争议点转移
各个版本都存在分歧,此次改动将博人传中的黑土和忍战雷影角色替换成了忍战黄土和百豪樱。忍战黄土的移动格挡对无法抓取的忍者有很好的克制作用,而且伤害输出也相当高;而百豪樱在开局时实力增强,回合制战斗中的表现尤为出色,这两位角色都引发了玩家们的热议。随着不同忍者的调整,玩家们需要不断适应新的游戏环境。
版本现状与展望
当前版本在ban位和可选忍者方面略胜上一版本,ban掉几个后游戏体验依旧不错。即便有些忍者被削弱,实力依然不容小觑,比如忍战雷影在各个分段都能发挥出色。这次对多个忍者进行了调整,如果未来能持续如此,游戏环境有望趋于稳定,届时玩家将更多依靠技术而非忍者超常技能来决胜负。现在得对老忍者进行调整,同时还得对新忍者的实力加以控制。大家别一看到新忍者显得较弱就急忙要求增强。只要策划团队把握好平衡,未来的游戏环境将会更加理想。
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