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EA真的变了吗?双影奇境创始人为何为其辩护?

2025-03-22 08:41:09|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

_《双影奇境》制作人为EA辩护:也许他们搞砸了其他人,但不包括我们_《双影奇境》制作人为EA辩护:也许他们搞砸了其他人,但不包括我们

暴躁老哥的意外辩护

Josef Fares,他是《双影奇境》这款游戏的开发者,大家知道他说话直爽。在TGA活动上,他甚至大声喊出了“打败奥斯卡”的口号。但最近,他突然为被称作“全美最差游戏公司”的EA公司说了一大堆好话。这消息一出,游戏圈里立刻炸开了锅,大家都想知道这中间到底发生了什么。

《兄弟:双子传说》时期的强硬态度

_《双影奇境》制作人为EA辩护:也许他们搞砸了其他人,但不包括我们_《双影奇境》制作人为EA辩护:也许他们搞砸了其他人,但不包括我们

在《兄弟:双子传说》这部作品中,Josef遭遇了关于创意和机制的质疑,但他坚定地没有退让。他言出必行,这让不少合作者和团队成员选择离开,很多人觉得他过于自我。然而,这也从侧面展现了他对个人创作理念的执着,不愿在创作初期就轻易放弃。

与EA的和谐相处

让人没想到的是,口碑不佳的EA和不按常规出牌的Josef,竟然能相处融洽。在准备《逃出生天》的过程中,Josef就曾说过EA并未从项目中获利,只是提供了支持。当时EA因内购政策引起了争议,Josef一方面理解商业的考虑,另一方面却坚决阻止他人干涉项目,始终坚持自己的创作观念。

坚持创作本心

Josef一直觉得,创作者应当诚实、坚定,并保持热情与创造力。他坚信,过分追求经济利益会限制创造力,尤其是那些微小的交易,虽然能带来收益,但对游戏行业在创意方面的进步并无益处。自《兄弟:双子传说》起,他一直在克服困难,如今有了自己的工作室,更是能够尽情施展才华。

对游戏未来的期许

Josef Fares期望维持现状,全神贯注于游戏本身。他认为游戏充满探索空间,不希望金钱成为主导。他内心深处对电子游戏的未来抱有信心,因为大家普遍渴望玩到优秀的游戏。他也明白养家糊口的重要性,但更重视游戏的创新与进步。

财务与艺术的成功兼得

目前我们尚不了解Josef与EA合作的详细情况,这或许是因为EA调整了策略,又或许是Josef的方案非常出色,亦或是他坚持了自己的立场。无论如何,他最终向EA展示了“放养模式”的可行性,并且让整个业界认识到,财务与艺术并非不可协调。或许正是因为他坚定地推进创新、立场明确,才使得他在追求盈利与坚持理想之间游刃有余。

在游戏领域,财务与艺术能否两者兼得,你是否有所见解?不妨在评论区发表你的看法。同时,别忘了点赞并转发这篇文章。