游戏界中,技能的每一次变动、问题的每一项解决,总能引发玩家们的热议。此次游戏更新,又将带来哪些令人期待的改动?接下来,我们就来揭开这些变化的神秘面纱。
关键技能效果调整
本次更新对一些关键技能进行了大幅度的修改,比如某个技能原本在目标血量降至14%以下时必定导致失败,现在则变为当目标血量降至八分之一以下时,目标即刻化为玉,并在1.5秒后破碎并死亡。这一调整使得战斗的结局变得更加紧张和刺激,仿佛在一场实力相当的对决中,残血敌人的命运变得难以预料。此外,解锁更多召唤师技能所需的英雄数量由原先的5名减少至3名,此举有效减少了玩家在操作上的负担。
装备显示优化
装备的显示效果同样重要。当反伤韧甲的主动技能启动,姓名版的显示得到了改进,这使得玩家在战斗中能更直观地掌握装备的实际情况。以往在战斗中主动使用反伤韧甲时,姓名版的显示可能会出现混乱,而现在则清晰许多。或许在团战中,这微小的改进能让玩家更准确地判断战局,充分发挥装备的最大效能。
特色觉醒体验
我们从玩家设计的方案中挑选了特色觉醒方向,并在体验服中进行了测试。瑶的一技能能弹射,二技能的能量球有时会变成一技能,大招还能主动变形成小鹿进行远程攻击;钟馗的一技能可以连续使用,二技能能钩回多个单位,大招则能360度范围内吞噬周围的目标。这些特点让游戏玩法变得更加丰富,也许还能创造出全新的英雄玩法。
基础问题修复
游戏中的基础性问题已得到解决,比如在流派核心培养完成后,玩家在游戏内提升天赋经验效率的问题得到了解决。之前玩家在游戏外努力培养流派核心,但进入游戏后却发现效果不佳,这确实影响了游戏体验。现在,游戏的培养系统更加完善。此外,还修复了朱雀弓消失时触发增加天赋经验的异常情况等问题,使得游戏运行更加稳定。
技能机制变革
英雄们的技能模式发生了变化。以【雷震千里】为例,该技能现在命中后冷却时间缩短40%,这样一来,使用频率显著增加。另外,【破阵追身】在位移时变为无敌状态,动作更加连贯,并且能自动释放强力普通攻击。二技能也经历了不少调整,比如【引雷诀】的雷球爆炸次数增至两次,【电闪诀】则提升了雷球的速度和射程,使得技能效果更为多样。
技能效果修复
众多技能效果问题已得到修正,涉及英雄技能伤害和吸血等方面的异常。比如,英雄的一技能“幻心共鸣”的异常伤害问题已解决,使得技能输出更为稳定。神启·不朽铭刻技能可储存并释放,最多可储存两次,这增强了技能的战术运用。此外,伽罗的三技能在显示和释放方面的问题也得到了改善,提升了英雄的操作感受。
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