2025-02-18 10:46:08|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理
报告亮点数据
近期,EPIC官方公布了《Epic游戏商城2024年度总结》报告。该报告揭示,2024年,平台PC用户量增至2.95亿,比去年同期的2.7亿多了2500万。最高月活跃用户数达7400万,日活跃用户数有3150万,同比增长6%。月活跃用户数也增至6720万,同样增长6%。这迅猛的增长势头反映出其在市场上的持续扩张。
Epic与Steam相比还有差距,不过Steam在2024年的月活跃用户已达到1.89亿。虽然Epic增长迅速,但总体规模还需提升。尽管如此,Epic的用户数量明显增加,持续吸引新用户是其发展的显著成就。
跨平台账户增长
2023年9月,Epic Games Store在移动设备上正式上线。此举让Epic的跨平台账户数大幅增加。到了2024年,账户数增至9400万,总数达到8.98亿。这些数据充分表明,移动平台对Epic的发展贡献显著,同时也扩大了其用户基础。
Epic平台在安卓用户中广泛流行,但iOS用户仅限于在欧洲地区使用。该平台通过移动设备推出游戏,与Steam形成了差异,这种策略有助于吸引那些偏好不同游戏体验的玩家。通过观察跨平台账户数的增长,我们可以明显看出移动端战略取得的显著成果。
抽成比例优势
自2018年开始,Epic平台把Steam当作竞争者,对分成比例问题大加炒作。Epic的分成仅12%,远低于Steam的30%。另外,使用Epic平台自家虚幻引擎发布游戏的人,无需再缴纳引擎费用。这为开发者提供了更经济的方案,显著降低了他们的成本。
公司接着推出了Epic First Run和Now on Epic两种销售方式,这两种方式都不从收入中提取分成。如果游戏首次在Epic平台发布,或者将旧游戏加入销售,开发商在上市的头六个月内可以保留全部收益。而且,移动应用的制作者也能享受到Now on Epic的优惠。这种低分成政策对开发者来说非常有吸引力,或许能逐步吸引更多高品质的游戏资源。
免费游戏策略
Epic公司为了吸引玩家,实行了现金奖励机制,广泛分发游戏产品。据茶馆的不完全统计,6年内共发放了484款游戏,其中2024年发放了89款。全年免费游戏的领取次数高达5.59亿次,平均每位玩家获得的免费游戏总价值约为2229美元。这种策略能在短时间内迅速吸引众多玩家。
免费游戏让更多人体验了Epic平台,或许也能吸引新用户。然而,玩家是否能够养成持续付费的习惯,至今尚无确切结论。如果免费游戏质量不高,玩家流失的风险是相当大的。
面临的竞争困境
玩家们的消费偏好已经确定,目前全球PC游戏市场线上销售主要集中在Steam这个平台。游民星空的数据显示,2024年Steam平台推出了超过1.9万款新游戏,而Epic平台的新游戏数量仅有1100款,且是否包含旧游戏尚不明确。在游戏类型上,Steam与Epic平台存在显著区别,因此玩家们更倾向于选择游戏种类更为丰富的Steam平台。
Epic提供的游戏类型并不多。此外,其网络状况不佳,活跃用户数量有限,而且售后服务不够便捷。与Steam相比,它在这些方面并无明显优势。玩家在挑选平台时,会权衡诸多因素,Epic在这些方面的短板使其在市场竞争中略显不足。
未来发展挑战
Epic在移动领域已经建立起相当大的规模,并且占据了领先位置。它的低佣金制度也颇受开发者青睐。但是,要撼动Steam在市场上的垄断地位,还需要一段时日。它必须加快游戏库的扩充,丰富游戏种类,并提高游戏质量,以迎合玩家多样化的需求。
需致力于弥补自身短板,诸如优化网络状况、打造玩家交流空间、加强客户服务等。唯有全方位提升平台的整体能力,方能在与Steam的较量中占据优势,逐步拉近与对手的距离,甚至有望实现赶超。
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