最近,有关于《宣誓》这款黑曜石奇幻RPG游戏故意添加代词的消息传出,让众多玩家纷纷抱怨。原本就存在不少争议的情况,在美术总监Matt的不恰当回复后,情况变得更糟,这事已经成了游戏界的热门话题。
添加代词引发不满

加入代词在游戏中是一种创新尝试。许多传统的奇幻游戏并未采纳此法。《宣誓》的做法打破了常规,这让不少玩家感到难以接受。他们觉得这种做法破坏了奇幻游戏的纯粹感,就像在古典世界里突然加入现代元素,显得很不协调。同时,这也改变了他们对游戏的期待,原本期待的是沉浸于传统的奇幻世界,但现在却被这种突兀的设定所干扰。
在奇幻题材的游戏中,这种使用代词的设定并不常见,它与大多数玩家对奇幻游戏的传统理解相悖。许多玩家之所以选择这类游戏,正是因为其独特的传统奇幻元素,而这样的改动,无疑是对游戏核心内容的调整。
Matt的不当回应
面对玩家的指责,Matt不仅没有收敛,反而出言不逊,将玩家称为“性变态”。这样的行为极不恰当。作为游戏开发者的一员,他理应积极听取玩家的意见,而非进行攻击。他的这一言论,使得自己与玩家站在了对立面。在任何情况下,这样的回应都显得很不专业。这一事件过后,他在玩家心中的形象迅速恶化。
他在发言中继续指责马斯克,这样的做法让矛盾愈演愈烈,如同在火上加油。他似乎并未察觉到这种不当言辞对游戏的恶劣影响,只顾着图一时之快,却让整个游戏的声誉陷入险境。
引发抵制呼吁
知名的反woke博主在社交媒体上对游戏加入代词的行为表达了反对,这一举动使得事件变得备受关注。许多人对此表示赞同,比如马斯克也转发了相关推文,表明他对此持否定态度。反对的声音愈发强烈,尤其是在那些反对lzzq的人群中。他们认为游戏不应受到此类元素的过度影响。
现在游戏圈里,玩家对游戏内容的态度变得更加警觉,碰到可能引起争议的内容,他们很容易联合起来反对。再加上社交媒体传播迅速,反对的声音很快就能传遍整个游戏界,这对游戏的口碑和销售构成了极大的威胁。
Steam页面炸锅

《宣誓》在Steam的评论区热闹非凡。玩家们的情绪各异。有些人果断地说自己再也不玩这款游戏了,甚至有人直接将其从愿望清单中移除。那些原本期待这款游戏的玩家,现在纷纷转变了立场。
网上讨论显示,众多玩家对这款游戏已深感绝望,对开发团队的好感也跌至谷底。开发团队未重视玩家心声,却强行推行个人观点,这种做法使得玩家与开发团队间出现了难以弥合的分歧。
经济收益堪忧
一些玩家预计游戏收益将十分有限,比如仅能覆盖制作成本的不到两成。这并非夸张之词。在当前的市场状况下,一旦游戏口碑受损,重新吸引新玩家变得极其困难。此外,如果游戏受到抵制,原有玩家也会大量流失。游戏的销售很大程度上取决于玩家的支持,若玩家们都不愿意购买,那么经济收益确实令人担忧。
可能遭遇的经济损失面前,黑曜石和微软或许会将责任归咎于其他因素,诸如所谓的“种族主义”或“恐惧症”等论调。然而,这并不能掩饰游戏在设计和公关方面存在的错误。

名字调侃风波
玩家们的不满情绪已经波及到了对游戏名称的嘲讽,有人戏称“宣誓”这个名字不够好,应该改名。这话虽带玩笑,却也暴露了玩家们的不满情绪有多么激烈。原本应能吸引玩家的游戏名,如今却成了众人调侃的对象,这充分说明了玩家对这个游戏已经感到极度失望。
观察上述情况,我们发现《宣誓》游戏正遭遇重大困境。无论是游戏设计中的代词争议,还是美术总监Matt的失当反应,都使游戏陷入了困境。我想问问大家,这个游戏还有机会扭转局面吗?欢迎大家在评论区留言交流,并点赞转发这篇文章。

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