在神祇的宝冠之中,魔弓手的能力及其角色设定始终是玩家热议的焦点。尤其是,当实际技能效果与最初的预期有所出入时,这一点无疑更具吸引力。
技能实况对比
论坛曾预测魔弓手技能强大,但实际游戏中并未如此。这种调整可能考虑到了职业间的平衡。玩家在游戏中体验到技能的不同,游戏公司进行此类调整时,往往需要考虑众多复杂因素,比如整个游戏的职业平衡。实际上,技能的调整会直接影响到玩家对魔弓手的培养方向。玩家只能根据现有的技能情况来决定培养方式。比如在成长属性上,感知成长略逊于大德鲁伊,意志成长稍高,力量则没有成长,这些都会影响玩家的决策。
对于这个技能改变,游戏公司后续是否还会做调整?
与大德鲁伊成长比较
大德鲁伊与魔弓手在成长方面各有长短。魔弓手在感知能力上略逊色,但在意志力上略占上风。由于许多玩家资源有限,有些玩家甚至直言自己囊中羞涩,无法进行充分的测试以确定哪个职业更值得培养。对于一般玩家而言,若初期选错了职业,后续道路将充满挑战。大德鲁伊擅长感知法术输出,而魔弓手则需关注意志力对法术命中的影响。因此,根据玩家的资源状况,选择这两个职业的差别可能相当显著。
这两个职业分别适合怎样的玩家群体?
上限和定位
考虑到神器等增益效果,魔弓手的实力确实胜过雷主,在高配置情况下,魔弓手可跻身T1法职行列,而雷主则位于T2。然而,这一结论是在特定条件下得出的。在实际游戏过程中,不同的副本和战斗环境会对此产生影响。例如,在怪物物理和法术防御都较强的关卡,魔弓手能发挥其职业特长,取得不错成绩。此外,魔弓手还能清理小兵和击杀boss。然而,从日常培养和持久力来看,魔弓手存在诸多限制,比如主教的被动技能在回蓝方面就比魔弓手更有优势,这使得魔弓手的角色定位显得有些棘手。
普通玩家如何权衡魔弓手的上限和日常使用的性价比?
技能适用性
魔弓手装备了诸如屠杀战意这样的AP主动技能,以及用于提升法术命中的凝神辅助技能。然而,关于某些技能是否能够享受增益效果,比如能否获得蛮力小技能增加的物理攻击力加成,尚存疑虑。在法术命中不足的情况下,面对等级较高的敌人,魔弓手将无法造成有效伤害。技能的实用性对魔弓手的整体表现影响极大。比如在攻击塔楼时,虽然疾风箭雨V技能存在,但由于诸多限制,难以造成显著的伤害。
技能适用性差是否会影响魔弓手在游戏中的地位?
推塔能力
魔弓手在推塔上表现不尽如人意。尽管其箭雨技能能对随机敌人发动多次攻击,但每次的伤害却有所降低,且受到回蓝量和射程的限制。与刀客相比,魔弓手的劣势显而易见,因为刀客每次攻击次数更多,且附带伤害还能获得增益。新出现的阵容在推塔上普遍胜过魔弓手的输出。此外,魔弓手在推塔时还有远程对塔造成减伤的副作用。受限于自身多方面因素,魔弓手在推塔方面难以有所作为。
怎样调整魔弓手才能提高其推塔能力?
基本要求
成为魔弓手需满足一定基础要求。魔弓手需要神器弓与专用服饰,否则在战斗中可能会遇到麻烦。神器弓能增强攻击范围,并能无视法术防御并附加法术伤害。此外,诗人属性的三维属性也是必备条件,没有这些辅助,魔弓手的实力难以发挥。对这些条件的达成,对玩家的资源调配能力也是一种考验。
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