冯骥,作为《黑神话悟空》的制作人,在微博上表达了对未赢得TGA年度游戏奖项的遗憾。此事反映出游戏科学对“年度最佳”这一目标的坚定追求。这款在中国游戏界内部评价颇高的游戏,未能获奖,背后可能隐藏着许多值得深入研究的因素。
游戏科学的用心
游戏科学制作《黑神话悟空》始终倾注心血。自公布以来,每一帧画面、每个动作设计都体现了他们付出的努力。他们对作品充满信心,制作人连演讲稿都提前准备好。这份用心源于对中国文化和游戏品质的尊重。他们力求将中国元素运用得恰到好处,打造一款全球范围内都堪称优秀的游戏。在我国游戏发展史上,如此大规模投入精力制作主机游戏实属罕见,这也使得众多中国玩家对其抱有极高的期望。
外界逐渐开始认可游戏科学倾注心血的成果。他们在TGA颁奖典礼上不仅赢得了最佳动作游戏和玩家之声两项大奖,还揽获了金摇杆奖以及科隆游戏展的数个奖项。通过观看预告片,我们能够欣赏到游戏那精致的画面,这一切都彰显了他们付出的努力。
TGA评选的争议
TGA年度游戏评选的标准让人感到模糊不清。不同的游戏媒体有着各自的评选准则,最终的结果是通过媒体的投票来决定的。《宇宙机器人》这款游戏销量仅75000,却获得了年度最佳奖项,这在很多中国玩家看来,就像是本土的顶尖选手经过长时间的努力,却输给了那些并不出名的对手。
这种情况自然会引起人们的猜想,是否背后有所作为。特别是一些获奖结果显得不太合理,比如《宇宙机器人》这款单人游戏却获得了最佳家庭游戏奖,这时候人们很难不怀疑评选的公正性,以及是否背后有利益关系在作祟。
《宇宙机器人》的处境
《宇宙机器人》在国内市场面临困境。它获得年度最佳奖项后,引起了众多中国玩家的不满。玩家们想要给出负面评价,却无法实际体验游戏,于是只能在B站进行恶搞。若这款游戏在国内正式发行,考虑到玩家们对获奖的强烈抵触,很难预计其销量会达到理想水平。
不少国外玩家对它获得年度大奖表示不赞同。在TGA公布获奖结果时,屏幕前响起了嘘声,主播们的沉默或是戏谑,都反映出许多国外玩家并不认同这款游戏应该获奖。这对游戏品牌的声誉造成了不小的打击。
中国文化与投票
在中国,玩家们投票如同挑选顶尖武将,把选票投给了他们认为最出色的。《黑神话悟空》在玩家心中无疑是力量强大的“武将”。这款游戏承载了中华文化的深厚底蕴,将孙悟空这一经典角色引入游戏世界,让中国玩家感受到了文化的自豪。
这种具有中国特色的心理状态在国际评选中或许难以得到认同。国际的评价体系可能并不重视中国文化这一加分因素,而是更倾向于西方的评价准则。因此,像《黑神话悟空》这样充满文化特色的游戏,在评选中可能会处于不利地位。
《黑神话悟空》的收获
尽管未能获得年度最佳奖项,《黑神话悟空》依然赢得了不少荣誉。在TGA颁奖典礼上,它赢得了最佳动作游戏奖和玩家之声奖,这两项大奖是对其实力的认可。值得一提的是,“玩家之声”奖项是由玩家投票产生的,这足以说明它在玩家群体中的受欢迎程度非常高。
这些荣誉让它的国际影响力增强。越来越多的外国玩家开始注意到这款游戏。随着游戏的持续进步和优化,未来有望获得更优异的成就。
未来展望
我对《黑神话悟空》的将来抱有期待。游戏科学应持续改进自身不足。比如,借鉴西方游戏优点,在国际推广上加大投入,以提升国外媒体和玩家对它的认可。
TGA这类评选,将来能否更公开透明?随着全球游戏产业的持续进步,未来的游戏奖项评选怎样才能确保更多佳作得到公正的评价?关于《黑神话悟空》在下一次年度游戏奖的角逐中,各位读者认为它的胜算如何?欢迎点赞、转发,并在评论区分享您的观点。
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