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沉寂三月后重磅更新!庄园领主数十项核心系统大变革?

2025-07-04 20:40:55|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

家人们,在近三个月那漫长又让人等得心急如焚的沉默之后超有人气的策略游戏《庄园领主》终于是打破那死一般的宁静!还分享了这游戏未来超让人期待的发展计划,这里面可有大惊喜

重磅更新官宣

不得了!开发团队直接宣布了一项特别特别重磅的更新。这次更新那可是会对数十项核心系统彻底地革新。就像建造机制这一块儿,之前玩可能觉得也还行,可这次更新之后估计会完全不一样!还有生产链条,以后东西怎么生产、怎么转化,说不定会变化巨大。与环境的互动方式也得整个大改。官方都称这次更新“几乎到了重制的程度”,因为改动得太狠了,都没法发小型更新,怕影响重制内容。这次更新大概会在今年下半年上线,开发团队来自欧洲,这一消息让全球很多喜欢《庄园领主》的玩家群情激奋

环境加成系统初衷

《庄园领主》重磅更新公布!几乎等于重制规模_《庄园领主》重磅更新公布!几乎等于重制规模_

为啥要弄环境加成系统?原来是开发团队希望建筑和环境之间能互相影响,就引入了建造类游戏里常见的这种机制。想着建筑跟环境在特定范围能相互作用,增加游戏的丰富度,可玩起来那就更有趣了。但实际一操作,问题就来。就拿《庄园领主》咱熟悉的弹性地块系统来说,这套机制在这上面表现实在不佳。咱们平常建建筑的时候都跟地块打交道,要使用圆形区域就很头疼

弹性地块的适配难题

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问题一可明显了,咱没办法把矩形的地块塞进圆形区域。你就想象一下,一个方的东西怎么塞进圆咕隆咚的地方,这完全就对不上号。而且这大大限制了玩家的创造力,咱本来脑洞可以很大,想咋建就咋建的,这下可不行了。比如在中国玩这游戏的玩家王小刚,他本来想象圆形区域布置一些自己喜欢的建筑组合,就因为这问题没法实现,可郁闷了。所以开发团队一看,得,必须得改良。

改良后的环境类型加成

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开发团队决定基于环境类型改良这机制。现在游戏里有草地、林地、农地、乡村和城镇这些不同环境类型。不同建筑从不同环境能获得加成,多有意思。就说养蜂场,在大片林地的区域它表现会更好。想象一下满满的树林里,蜜蜂四处飞舞采蜜,产出肯定很棒。要是在澳大利亚玩游戏的玩家玛丽,她在游戏里有一片林地区域,多建几个养蜂场,估计蜂蜜产量能蹭蹭往上涨。所以,这改良还是很有用的

建筑强化其他建筑加成

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更让人惊喜的是,开发团队还做试验让这机制更复杂。部分建筑能强化其他建筑的加成效果。比如说养蜂场可以增强授粉果园从草地中获得的加成效果。你想,养蜂场周围一片草地还有授粉果园,养蜂场起作用,果园果实产量可能会更多。还有放置房屋或者其他建筑能提升城镇加成效果,城镇变得更繁荣了

全新商铺与工匠工坊待启

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这次更新还说会有全新商铺与工匠工坊。这要是出来了,游戏里肯定又热闹起来。玩家们可以在这里买卖各种稀奇古怪的东西,工匠在工坊里还能制作特殊物品。以后在游戏里说不定会看到玩家们热闹地跑到这些商铺和工坊去,到处充满交易和制作的忙碌景象。这全新的内容就如同即将闪亮登场的新星,让人满心期待着走进这个焕然一新的游戏世界。家人们觉得这次更新咋样?值不值得狠狠点赞和分享赶紧说说你的看法!