您瞧瞧!网易可是游戏界响当当的主儿,近期这动静可不小!先是公布单机新作《归唐》,这可把好多玩家的眼光都给吸过去了!6月20号首曝宣传片,就跟火箭似的直接登顶B站热门榜,播放量破了千万,弹幕都将近10万条,那阵仗,老热闹了!可这时候,网易旗下还有个主打历史题材的《万民长歌:三国》项目,却传来个坏消息——项目被砍!这俩游戏的命,咋就差这么多
《归唐》风光无限
要说这《归唐》,一现身就震撼了众人。6月20号那天,宣传片一放出来,就跟炸弹似的在B站炸开了锅。玩家们嗷嗷的,好多都被它的画面、设定啥的给吸引住。那播放量,蹭蹭蹭地往上涨,眨眼就过了千万。您想想,千万人次的关注!弹幕一堆一堆的,老近10万条咧,讨论那是相当热烈,到处都是夸赞和期待的声音。
《万民长歌:三国》初始野心
再说说这《万民长歌:三国》,它是网易《率土之滨》团队开发的,开发了近三年。开发团队那野心可大着,想着搞出一款融合无缝大地图、即时战斗和深度策略的三国游戏。人家直接就对标经典的《三国志》系列,想在这三国游戏市场整出个不一样的花来,搞得可宏大了,那架势就是要整出一款顶级的游戏来
项目开发难题重重
这摊子铺太大也有麻烦地儿。开发这游戏那难度跟坐火箭升天一样咻咻往上涨。啥海量单位实时渲染与性能优化独立AI逻辑实现策略指令与即时战斗精准同步动态环境与战斗系统融合这些问题简直就是一堆刺猬,刺得人到处都是伤。开发团队没办法,只能在试玩前用大量时间去优化。唉,这优化来优化去,试玩期间玩法内容没咋变,就只有个“残局”玩法,完整“剧本”都木有
试玩收获玩家认可
不过,虽说游戏在试玩期间玩法内容不咋多,但还是得到了玩家的肯定。Steam免费试玩Demo一放出来,大量玩家那都是积极反馈。好多玩家玩得那叫一个带劲,对游戏那画质、设定啥的连连夸赞,还都巴巴地期待着后续“天下版本”能早点出来,就盼着这游戏能变得越来越好
无奈遭遇项目被砍
可谁能想到,就算口碑不错,《万民长歌:三国》也没能逃过厄运。据相关人员透露,6月25号,游戏发布版本更新的时候,也就是制作人宣布项目组解散的日子。这就像在玩家们火热的期待上浇了一大盆冷水,那心拔凉拔凉的。据说,早在去年项目组就被暂停预算了,后面开发全靠制作人压缩成本维持着,终究还是没能撑下去。
背后缘由令人感叹
这《万民长歌:三国》项目失败,说到底跟网易有关系。网易一面想着复制《率土之滨》的商业成功,一面又被单机游戏投入回报周期的现实压力给弄怕。它虽然有在单机和策略游戏领域突破的决心,但又担心中间那些长期投入、技术难题还有市场风险。您说说,这项目被砍到底是可惜,还是无奈之举?
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