这游戏策划可真是搞出了大动作英雄、装备改的改删的删,那游戏环境就跟坐了火箭一样,变化得太猛,这一改到底会是福是祸?快来一起瞧瞧
英雄装备大调整
这策划可真敢动刀!一口气就把30多位英雄和50件装备给调整了,还删掉10多件装备就说最近这次更新,那简直像是给游戏来了场“大手术”。原本游戏里这些英雄和装备,就像精心搭配的一台机器,这么一改顿时感觉是要走向一个全新的局面!以后玩游戏选英雄和装备都得重新琢磨
伤口触发情况
这双方触发伤口互不影响的设定,有点意思举个例子对面触发了4层伤口,咱没碰暗影主宰,就享受不到那20%增伤。你想这要是打团的时候,信息不通畅,以为对面没搞也错过机会多冤!有些玩家因为不注意这细节,吃了大亏。这就要求咱团队之间沟通好多注意局势
打野刀伤之变
打野刀这一被动一改,可以说是天翻地覆。以前是靠堆Ad来提升效率和伤害,之后只说跟野怪最大生命有关了。以前打野想出肉刀得三件肉装,现在肉刀配四件输出装刷野也不慢。像孙悟空、大司命,这些能秒野怪的英雄,可太开心,前期伤害提高就是巨大的优势,前期强游戏节奏就主动很多!
刷野效率之争
唉!本来想着改版打野刀伤害提高,刷野效率铁定上升。可一通测试下来,算上陨星削弱,刷野效率就那样。我15级满装备打野刀的李白,打四个单位打满一套技能也才回复20%左右生命值,这吸血也太不给力了。技能有CD伤害又不高,刷野还是挺难的。搞得咱玩家心里拔凉拔凉的。
装备适配变化
像宗师之力这东西,兼容性越来越低攻速对打野好多英雄近乎“无效”。以后就孙悟空、李白还有百里玄策这类普攻型英雄适合了。名刀叠满要4分钟,打野得出得早,装备格子紧俏,有主动装备削弱这事,好多打野都受影响可孙悟空和李白不出主动还吃到红利!
装备调整总结
这次游戏这么多的调整虽说初衷是为了让游戏平衡一些,但有些地方的确让人摸不着头脑。这让咱玩家又得去适应新环境学习!唉,希望策划后续还能优化改进。各位小伙伴,你觉得这次装备改动是不是影响很大欢迎在评论区谈谈你的看法,觉得不错就点个赞分享一下!
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