现在手游市场那是相当火爆,可有的手游光注重画面玩法,对社交这一块却不上心,不过呢《蜀门手游》可不一样,它不仅从经典端游改编而来,在社交这块下的功夫深到让人惊叹,那里边围绕帮会和联盟搞出的社交玩法,简直就是一个江湖社交大舞台!
经典蜕变 自研传承精髓
《蜀门手游》可是源自经典国民端游。它用LUA自研引擎对端游内容进行了整合,能把端游很多复杂好玩的元素都呈现在手游上。想以前端游多火全国各地好多玩家都痴迷。用那个自研引擎以后,手游的画面和玩法既保留了端游的味道,又变得更适合在手机上玩,就好比经典的老酒重新封坛又陈酿了一番,那个香气更浓郁
社交核心 互动自成江湖
游戏真正让人着迷的还得说是社交。在《蜀门手游》里,社交就像血液一样流通在每个角落。红包玩法特别有意思,大家发红包增进感情,这其中有福利也有娱乐,就跟现实里过年发红包似的可开心。还有野外和战场的对抗,不同玩家、不同帮派之间的合作和碰撞那是相当激烈,在这江湖中人和人的牵绊就这样一点点深起来了。
聚集之所 多维度帮会情
帮会系统对《蜀门手游》来说那就是社交大厦的基石。它可不光是成员聚在一块儿的地方。每天帮会里有任务,你想想玩家们互相帮忙,一起做任务,慢慢的友谊的小船就稳固变成巨轮了。还有每周活动是需要所有成员一起完成的,比如说周末活动能奖励好多厉害东西,大家齐心协力那感觉就像在现实一起完成一个大项目似的。而且“攻城战”的时候,大家同仇敌忾和其他帮会争夺城池,那个场面叫一个惊天动地!
强强联合 团结的联盟力量
服务器大一个帮主容纳人数就有限。联盟就很好解决了这个问题。无论是大帮会还是小帮会都能从联盟里获益。大帮会通过联盟扩大势力,小帮会靠联盟有庇护。联盟里乱斗场那,联盟成员不互相攻击一起横扫敌人,就跟一起组队打团战似的。城战的时候整个联盟力量凝聚起来去争那城池,所有人齐心合力目标只有一个,这种团结啊在别的游戏少见
交流无限 活跃自在江湖
《蜀门手游》帮会有自己独立聊天栏,在这玩家们可以想说啥就说啥,打打闹闹就把感情交流了。联盟也有专属频道,有个啥行动安排在这里一说大家立马就都明白了。有这样畅通的交流渠道,不管是打小架还是打大会战,所有人步调都很一致,玩家就更有参与感!整个江湖也因为这热热闹闹的交流充满活力。
江湖归处 难忘玩家情义
如今游戏那么多,但能像《蜀门手游》把社交做到如此贴心深入的实在太少。在这个江湖中玩家结识朋友共同披荆斩棘,这儿的朋友友情或许比其他一些只看结果不看过程的游戏来得更加真挚。很多老玩家离开又回来,为啥不就是放不下这江湖中的情义么。
各位朋友,你们有没有在游戏里因为社交结识真心朋友的经历?要是觉得这文章有意思就点赞分享一下!