家人们,这 CDPR 的事真是有够让人捉摸不透的!《巫师 4》技术演示亮相,可这究竟是不是真的游戏画面引发了超级大的争议,快跟着我一起来好好瞅瞅
“技术演示”澄清
前段时间,CD Red 工程生产经理 Jan 在采访里认真地澄清,说之前在“State of ”发布会上给大家看的《巫师 4》片段,那其实不是实实在在的游戏画面和玩法展示完完全全就是一次技术演示罢了。尽管片段里确实用了真实游戏素材,像北方王国的科维尔这个地方也会在正式游戏里露脸,但演示的内容可不能代表最后的游戏成品
开发进度说明
Jan 还提到虽然《巫师 4》的艺术风格跟视觉方向已经大概定下来了,在 2024 年 TGA 预告片中也有点苗头了,但现在这游戏还处在开发的早期阶段。好多细节啥的都有可能跟着制作过程发生改变。他特别强调,眼光尖的玩家可能都注意到了,TGA 预告片和这次技术演示在角色原型跟美学风格上是保持一致的,这就是他们当下的创作方向
吸取前车之鉴
开发团队一个劲儿地强调这次是“技术演示”,其中一部分原因就是他们从《赛博朋克 2077》的宣传风波里吸取了老深刻的教训。CDPR 一直努力保持透明,就怕大家误解了:“咱可没说这是实机演示,也没假装这就是最终版本,它纯粹就是一段技术展示!”不过 Jan 也坦白,在传播这事上沟通起来确实困难,观众很可能就把它当成真实游戏演示
技术演示呈现
值得说一说的是,CDPR 确定这次技术演示的内容,是在真实的 PS5 主机上,由开发者用手柄现场操作弄出来的。可即便这样,他们还是一直坚持“这只是技术演示”的立场,一点都不含糊。看来他们还是挺谨慎的,就怕又闹出啥误会来。
玩家的疑虑
随着《巫师 4》慢慢浮出水面,玩家社群里的期待可谓是蹭蹭往上涨。但是,一些关注过《巫师 3》早期演示的老玩家开始提出问题了,他们心里头担心新作会不会又走上宣传和成品不符合的老路。这种顾虑也能理解,毕竟之前也吃过这样的亏
官方的承诺
对于玩家的担心,CDPR 表示完全理解,还特别承诺之后在开发过程中,会持续加强对外沟通的。他们希望能借此减少玩家的误解,和大家建立起信任。这态度其实还是挺让人欣慰的,就看后续他们能不能真的说到做到了。
现在就想问问各位小伙伴你们觉得 CDPR 这次能靠加强沟通来消除玩家的疑虑?
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