在《交错战线》这款游戏中,关于坍陨这个角色的实力究竟如何,是人们低估了它的潜力,还是它确实是一个弱势角色?接下来,我们将对其进行全面剖析。
普攻与技能倍率
坍陨的普通攻击造成的单体能量伤害是标准攻击的两倍还多,但它并没有什么特别之处,攻击次数也不多。在实际游戏中,我们很少会使用坍陨进行普通攻击。至于球状爆破,虽然它能横扫敌人,但伤害倍率也是标准,所以在实战中的应用非常少。大招具备三项功能,四段技能合计能造成百分之十二的AOE伤害,在能量群体伤害方面表现尚可,但至少需要达到百分之三十以上的独立增伤效果,才能与那些倍率高达百分之一百六十的角色相媲美。
大招附加效果
这个效果有超过二十成的几率触发推条,关键时刻还能改变敌人的战斗节奏。此外,它还能在造成伤害前追加驱散效果,这一点非常强大,能有效克制像尤弥尔这样的BOSS。当尤弥尔释放强力的技能并附加一些负面增益时,坍陨大招的驱散能力就能大幅削弱其技能效果,从而让玩家的战斗变得更加轻松。
主动技能与特性
坍陨的主动技能威力不足,主要依赖其特性来进行输出。这个特性能够根据行动差来提升穿透和防御力,不过遗憾的是,它无法将敌人的防御力穿透至负值。当遭遇防御力高的敌人时,即便行动差有所拉开,造成的伤害提升也是有限的。因此,在挑战那些高防御关卡时,坍陨往往显得有些力不从心。
跃升天赋助力
第二跃升的天赋能够提升召机神的启动速度。第四跃升的天赋能为攻击提供额外百分之三十的伤害,然而,吸积的特性至关重要。一级特性的吸积触发率仅有百分之二十,当特性等级较低时,这个天赋的作用并不明显。若是在低特性坍陨中游玩,基本可以放弃依靠这个天赋来增加伤害的念头了。
机神表现
坍陨机神拥有的技能是标准倍率且无特殊效果,但其特性相当出色。一旦登场,就能获得坍陨的部分行动权,攻击时还能根据机动性差异额外造成伤害。它的基础机动性高达一百五十点,与高特性相结合,再搭配极光效果,几乎等同于自带了高额的伤害提升。在战斗中,机神就像一个稳定的火力支援点,持续不断地对敌人输出伤害。
队伍搭配与芯片选择
我们倾向于选择挽歌和巴德的双降防组合,但要注意,巴德的破甲效果每层增加百分之十,而每增加百分之十的降防效果都算作独立的冷却时间,因此在常规战斗中很难将降防效果堆叠到百分之百。而坍陨与极光的搭配可以提供大量的穿甲能力,即便辅助位的降防不足,也能穿透敌人的防御。在芯片选择上,我们优先考虑增伤芯片,比如能量芯片,如果敌人的机动性和防御力不强,我们可以将巴德或挽歌替换为进行曲来提升伤害。
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