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夏日游戏节非AAA作品宣传阵地?Berserk or Die玩法超简单粗暴

2025-06-25 08:44:02|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

众多玩家在夏日游戏盛会上,对索尼和微软的发布会以及AAA级大作给予了极大关注,然而,其中一款独立游戏同样值得关注,它究竟会带来新的惊喜,还是陷入陈旧的套路之中?让我们来逐一剖析。

游戏初印象

玩了数十个小时的《吸血鬼幸存者》,我对《or Die》的开发团队的能力和选材眼光充满了期待。起初的六个小时里,我体验到了不小的乐趣。然而,这个过程相当微妙,尤其是在战斗开始后,所有的顾虑都被抛诸脑后。毕竟,战斗带来的快感是如此强烈,其他事情都显得不那么重要了。

战斗爽感体验

刚开始时,敌人数目尚在可控范围内,但随着战斗的深入,敌人如同潮水般源源不断地涌来。这款游戏的操作简单明了,玩家只需通过敲击键盘上的主要按键来让角色释放技能消灭敌人。要想达到游戏的高阶水平,最基本的要求就是拥有一把耐用的键盘,这就像是经历了一场狂热的“键盘挑战”。

玩法内在逻辑

表面上看是花哨的噱头,实际上游戏玩法依旧沿用了现在的流行模式。玩家需要巧妙地操作,不能只是盲目行动,才能在越来越激烈的攻势中坚持下来。幸运的是,每个周期结束后,玩家可以开启商店,用战场中获得的金币购买可以升级的增益效果。这些增益效果会根据角色不同而有所区别,并非完全随机。起初,我因为新机制而感到有些不适应,但随着增益效果的累积,情况有了明显改善。

体验满足感

尽管每个人在游戏中的体验各有不同,然而在这段四五个小时的时间里,这款游戏为我带来了满满的满足感。这种类型的游戏与短视频有相似之处,它们都能在短时间内激发大脑的活跃。通常情况下,导致这种满足感减弱的因素,不是新机制难以掌握,就是遇到了关卡难题或者游戏出现了Bug,亦或是游戏内容缺乏更新。

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游戏现存问题

玩这款游戏时,除了各种角色的耐力值限制了他们的行动之外,第五个场景还存在着一个敌人无法离开地图的漏洞,这个漏洞使得游戏循环无法正常结束,而且这个bug至今还没有找到规律性的解决办法。此外,游戏只有一种无尽模式,没有尽头的主要任务或关卡。一旦新鲜感消失,玩家又因为长时间操作键盘和手指而感到疲惫,这款游戏很可能就会被搁置一旁。

综合评价及建议

总体来说,若你偏好“敲击键盘畅快连击”的游戏模式,或者寻求一款不太需要动脑筋、带有一定动作体验且非完全自动化的游戏,《or Die》是个不错的选择。然而,也别忘了它存在的不足,自己好好考虑一下是否值得继续游玩。

众人认为,尽管这款游戏存在不少缺陷和功能上的限制,大家是否仍旧愿意投入时间去玩《or Die》?如果你已经尝试过,欢迎在评论区留下你的心得体会,同时别忘了为这篇文章点赞和转发!